구슬 레이스 사용법
이름을 넣고 함께 응원하는 단체 레이스
진행자 한 명이 화면을 조작하고, 참가자는 자신의 구슬을 응원합니다. 각자 휴대전화로 접속하거나 조종하는 온라인 대전 방식이 아닙니다. 모임 화면을 TV나 프로젝터에 연결하면 함께 보기 좋습니다.

시작 전 준비
- 오락실에 입장한 뒤 구슬 레이스 게임기를 선택합니다.
- 명단 편집에 한 줄에 한 명씩 이름이나 별명을 입력하고 명단 적용을 누릅니다. 최대 100명까지 사용할 수 있습니다. 동명이인은 ‘민수 A’, ‘민수 B’처럼 구분합니다.
- 화면의 참가 인원과 이름을 함께 확인합니다. 이름을 쓰고 싶지 않다면 명단을 비우고 번호로 진행합니다.
- 음량과 화면 크기를 확인하고, 연출이 부담스러우면 강한 연출 버튼으로 차분한 연출을 선택합니다.
레이스 진행과 결과 확인
레이스 시작을 누르면 카운트다운 뒤 구슬이 출발합니다. 범퍼 충돌과 UFO 연출로 순위가 달라질 수 있어, 중간 선두와 최종 우승자가 같지 않을 수 있습니다. 진행자는 경기 중 속도와 시점을 조절할 수 있습니다.
결승 결과 화면에서 우승자와 순위를 확인한 뒤 다음 레이스를 시작하세요. 참가자에게 보여주기 전에 결과 공유 화면에 포함된 이름을 확인하고, 공유에 동의한 이름만 사용하세요.
모임에서 정해두면 좋은 규칙
한 사람에게 구슬 하나를 배정할지, 팀 하나에 구슬 하나를 배정할지 먼저 합의합니다. 20명이 처음 만나는 모임이라면 개인별 별명을 넣고 한 번 연습한 뒤 본 게임을 진행할 수 있습니다. 화면 조작 실수로 경기를 다시 시작해야 한다면 결과가 나오기 전에 참가자에게 사유를 알리세요.
화면이 느릴 때
참가 인원을 줄인 연습 경기를 먼저 해보세요. 다른 무거운 탭을 닫고 연출을 줄인 뒤 다시 확인합니다. 휴대전화에서 이름이 작게 보이면 가로 방향이나 큰 화면을 이용하세요. 행사 중 새로고침하면 진행 중인 상태가 사라질 수 있으므로, 명단 원본은 별도로 보관하세요.
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